Subskrybuj i czytaj
najbardziej interesujący
najpierw artykuły!

Zadania na urodziny dzieci. Ciekawe zadania questowe

  • optymalnie jest wymyślić 7-10 zaległych zadań, aby dzieci się nie nudziły i nie traciły zainteresowania;
  • Jako podstawę lepiej jest wziąć fabułę popularnych kreskówek lub filmów dla dzieci;
  • do roli ukochanej osoby postać z bajki możesz zaprosić animatora, który sprawi, że gra będzie ciekawsza i ekscytująca;
  • w przypadku dzieci należy przemyśleć kostiumy, poszczególne elementy, rekwizyty i makijaż, aby jak najbardziej zaangażować je w zabawę;
  • aby zmotywować dzieci do dokończenia zadania, po każdym wykonanym zadaniu należy je nagrodzić niespodzianką lub mininagrodą;
  • Podpowiedzi można pisać w sposób tradycyjny na papierze lub za pomocą gadżetów (SMS, kody QR, e-maile, pliki audio i wideo z komunikatem itp.).

Zadania powinny mieć charakter nie tylko rozrywkowy, ale także edukacyjny. Wybieraj zagadki, rebusy i łamigłówki wymagające pomysłowości, logicznego myślenia i uwagi, aby dziecko pokazało swoje umiejętności. Łatwe pytania są odpowiednie dla dzieci; dla dzieci powyżej 10 roku życia wybierz trudniejsze zadania, na przykład:

  • ułóż słowo ze zbioru liter;
  • przeczytaj tajny list napisany woskiem lub kredką;
  • rozwiązać krzyżówkę, w której ukryte jest słowo kluczowe;
  • ułóż puzzle;
  • znajdź 10 różnic;
  • rozwikłać słowo w lustrzanym odbiciu;
  • przejść przez labirynt
  • rozwiązać quiz.

Ważne jest, aby wszystkie etapy gry łączył jeden temat, ułożyły się w logiczny łańcuch i płynnie przechodziły od jednego zadania do drugiego.

Skrypt questowy dla dzieci

Zadanie dla dzieci to świetny pomysł na prezent na urodziny lub Nowy Rok. Scenariusz należy dobrać w zależności od wieku i zainteresowań dziecka, a także uwzględnić ograniczoną przestrzeń pomieszczenia.

„W poszukiwaniu skarbów piratów” to jedna z najpopularniejszych misji, którą można łatwo zorganizować w domu lub małym mieszkaniu własnymi rękami. Ten scenariusz jest odpowiedni dla chłopców i dziewcząt w wieku 7 lat i starszych. Gra rozpoczyna się od legendy o zaginionym skarbie zawierającym niezliczone bogactwa. Aby je znaleźć, musisz poprawnie wykorzystać wszystkie wskazówki. Aby uzyskać atmosferę realizmu, konieczne jest zaprojektowanie kostiumów piratów i ekscytujących zadań zgodnie z tematem. I oczywiście nie może obejść się bez prawdziwej mapy, która pomoże młodym poszukiwaczom odkryć skarb! Jeśli gracze są zdezorientowani, zdezorientowani lub utknęli, daj im wskazówkę i wskaż im właściwy kierunek.

Zanim Święta Nowego Roku Możesz wraz z dziećmi przeprowadzić adwentową misję „Znajdź prezent”, która wniesie do domu bajkę i wprowadzi magiczny nastrój. Główną ideą jest wykorzystanie wskazówek ukrytych w różnych skrytkach w mieszkaniu do znalezienia prezentów. Przygotowanie nie zajmuje dużo czasu, a szczegółowe skrypty są dostępne w Internecie.

Nie wiesz jak zaskoczyć swoje dziecko na urodziny? Nie chcesz zatrudniać drogiego animatora? Wykonaj zadanie samodzielnie, nawet jeśli nigdy wcześniej tego nie robiłeś!

Idea home questu jest następująca: gracz konsekwentnie rozwiązuje zagadki i realizuje zadania ukryte w całym domu. Odpowiedź na każde zadanie wskazuje obiekt lub miejsce, w którym ukryta jest kolejna wskazówka. W rezultacie łańcuch zadań prowadzi do prezentu lub ukrytej niespodzianki. Dzieci uwielbiają takie zabawy, na długo pozostawiają w pamięci wspomnienia z cudownych wakacji!

Nasz gotowe, kolorowo zaprojektowane zestawy do przeprowadzenia wyprawy na urodziny dziecka w wieku 6, 7, 8, 9 lub 10 lat Pomogą Ci przeprowadzić ekscytującą grę polegającą na poszukiwaniu dla Twojego dziecka w domu, polegającą na poszukiwaniu ukrytych prezentów w oparciu o wskazówki.

Wszystkie zadania są w pełni gotowe – wystarczy jedynie wybrać te najodpowiedniejsze na podstawie słów kluczowych, wydrukować je i ułożyć zgodnie z przemyślanym łańcuchem poszukiwań tuż przed rozpoczęciem gry.

Gotowe scenariusze prowadzenia questów. Szczegółowe informacje można wyświetlić klikając na interesujące Cię zdjęcie.

Wyprawę na urodziny dziecka można przeprowadzić indywidualnie, dla jednego dziecka lub dla bliźniaków, a także dla grupy dzieci prowadzonej przez solenizanta – zabawa będzie jeszcze ciekawsza. W takim wypadku polecamy ukryć niespodzianki dla pozostałych dzieci, np. słodycze czy pamiątki, wraz z prezentami dla jubilata.

Wybierz gotową misję na urodziny dziecka w pożądanym wieku:

Wyprawa na urodziny 4-5-letniego dziecka

Zobacz zadania dla dzieci, które nie potrafią jeszcze czytać i pisać:

Zapytanie o urodziny 6-letniego dziecka

kartki pocztowe

Pierwszy etap. "Karta rabatowa", dziecko potrzebuje odszyfrować słowo za pomocą klucza. Odpowiedzią jest słowo przedpokój lub szafka nocna

Druga faza. . Ćwiczenia: piekarnik).

Trzeci etap. Jest w piekarniku wskazówka„W krainie książek”. Ćwiczenia: odkurzacz).

Czwarty etap. Następnie dziecko znajduje „Słodka wskazówka”. Ćwiczenia : w puste pola wpisz nazwy cukierków ponumerowanych na obrazku, a następnie w pionie odczytaj słowo wskazujące lokalizację kolejnej wskazówki (odpowiedź - kredens).

Piąty etap. Ukryty w komodzie Podpowiedź „Znajdź różnice”.. Ćwiczenia : gazeta lub paczka(2 opcje do wyboru).

Szósty etap.podpowiedź „Domy” 7 różnic

MMiejsce, w którym będziesz musiał ukryć „Krzyżówkę z Tortem” i 6 kart z wizerunkami zwierząt w dowolnej kolejności:

  1. komputer (laptop, tablet)
  2. okno (parapet)
  3. lampa (lampa podłogowa, kinkiet)
  4. szuflada kuchenna (szafka)
  5. lodówka

Siódmy etap.

"fotel"- Ten

Projektowanie wyprawy na urodziny 6-letniego dziecka

Treść zadania na urodziny 6-letniego dziecka

  • pocztówka rozpoczynająca grę
  • zasady gry
  • Domy (7 różnic)
  • 6 kart z wizerunkami zwierząt (2 karty na kartce A4)
  • Krzyżówka Tort 6 świeczek (zadanie i odpowiedzi)
  • instrukcje dla rodziców

na kolorowej drukarce

Gotówka Roba

z tematem

Zapytanie o urodziny 7-letniego dziecka

Grę przygodową możesz rozpocząć w oryginalny sposób, korzystając ze specjalnego kartki pocztowe. Jest trwały, a jego przygotowanie zajmuje zaledwie kilka minut (szczegóły w zestawie), a pierwsza wskazówka znajduje się w środku; Format pocztówki - A4. Po zakończeniu wygląda to tak:

Pierwszy etap. Dziecko znajduje pocztówkę, aby rozpocząć wyprawę. Obok pocztówki znajdują się zasady gry. Karta zawiera pierwszą wskazówkę "Karta rabatowa". Odpowiedzią jest słowo przedpokój lub szafka nocna(2 opcje do wyboru); To wskazówka, gdzie znajduje się kolejne zadanie.

Druga faza. W przedpokoju lub na szafce nocnej (w zależności od tego, które miejsce wybrałeś) dziecko znajduje podpowiedź „Człowiek i zwierzę”. Ćwiczenia: rozwiąż mini krzyżówkę, a następnie przeczytaj słowo kluczowe w pionie (odpowiedź brzmi piekarnik).

Trzeci etap. Jest w piekarniku wskazówka„W krainie książek”. Ćwiczenia: dodaj nazwy znanych bajek, a następnie z wyróżnionych liter ułóż słowo kluczowe (odpowiedź - odkurzacz).

Czwarty etap. Następnie dziecko znajduje „Słodka wskazówka”. Ćwiczenia : komoda lub krzesło).

Piąty etap. Następny Podpowiedź: „Znajdź różnice”. Ćwiczenia : na dwóch obrazkach musisz znaleźć 5 różnic i wpisać odpowiedzi w pustych komórkach, a następnie z wyróżnionych liter utworzyć słowo kluczowe. W tym zadaniu odpowiedź brzmi: gazeta lub paczka(2 opcje do wyboru).

Szósty etap. Następnie dziecko znajduje ostatni podpowiedź „Domy” w którym następujące zadanie: na dwóch obrazkach musisz znaleźć 8 różnic wskazują lokalizację Krzyżówki i Kart Zagadek.

Miejsca, w których będziesz musiał ukryć „Krzyżówkę z Tortem” i 7 kart z wizerunkami zwierząt w dowolnej kolejności:

  1. komputer (laptop, tablet)
  2. poduszka
  3. kwiat (jeśli w domu nie ma świeżych kwiatów, wystarczy każdy sztuczny kwiat lub Ekibana)
  4. lustro łazienkowe (lub inne lustro)
  5. wanna
  6. lampa (lampa podłogowa, kinkiet)
  7. szuflada kuchenna (szafka)
  8. lodówka

Siódmy etap. Kiedy dziecko znajdzie krzyżówkę i wszystkie karty, będzie musiało wpisać imiona zwierząt w świecach tortu z krzyżówką.

Etap ósmy i ostatni. Dziecko musi zapisać kluczowe litery i przeczytać słowo "łóżko"- Ten miejsce, w którym według tego scenariusza powinna znajdować się ukryta niespodzianka.

Możesz zmienić pierwsze 5 etapów według własnego uznania i utworzyć inny łańcuch wyszukiwania - na przykład rozpocznij grę z podpowiedzią „Znajdź różnice”. Ponadto nie musisz korzystać z zadania w grze, jeśli Ci nie odpowiada.

Projektowanie wyprawy na urodziny 7-letniego dziecka

Treść zadania na urodziny 7-letniego dziecka

  • pocztówka rozpoczynająca grę
  • zasady gry
  • podpowiedzi „Kod podarunkowy”, „Znajdź różnice”, „Słodko”, „Człowiek i zwierzę”, „W krainie książek” (zadania i odpowiedzi)
  • Domy (8 różnic)
  • 7 kart z wizerunkami zwierząt (2 karty na kartce A4)
  • Krzyżówka Tort 7 świeczek (zadanie i odpowiedzi)
  • instrukcje dla rodziców

Uwaga! Zestaw oferowany jest w formie elektronicznej - wszystko, czego potrzebujesz, będziesz musiał sam wydrukować na kolorowej drukarce(format arkusza po wydrukowaniu to A4, pocztówki i zadania świetnie wyglądają na zwykłym papierze biurowym).

Po kliknięciu przycisku zostaniesz przeniesiony do koszyka Robo.market

Płatność odbywa się za pośrednictwem systemu płatności Gotówka Roba poprzez bezpieczny protokół. Możesz wybrać dowolny wygodnym sposobem Zapłata.

W ciągu godziny od pomyślnej płatności na Twój adres e-mail zostaną wysłane 2 listy od Robo.market: jeden z czekiem potwierdzającym dokonanie płatności, drugi list z tematem„Zamów na Robo.market #N na kwotę N rubli. płatny Gratulujemy udanego zakupu!” — Zawiera link do pobrania materiałów.

Proszę podać swój adres e-mail bez błędów!

Wyprawa na urodziny 8-letniego dziecka

Grę przygodową możesz rozpocząć w oryginalny sposób, korzystając ze specjalnego kartki pocztowe. Jest trwały, a jego przygotowanie zajmuje zaledwie kilka minut (szczegóły w zestawie), a pierwsza wskazówka znajduje się w środku; Format pocztówki - A4. Po zakończeniu wygląda to tak:

Pierwszy etap. Dziecko znajduje pocztówkę, aby rozpocząć wyprawę. Obok pocztówki znajdują się zasady gry. Karta zawiera pierwszą wskazówkę "Karta rabatowa", dziecko musi rozszyfrować słowo za pomocą klucza . Odpowiedzią jest słowo przedpokój lub szafka nocna(2 opcje do wyboru); To wskazówka, gdzie znajduje się kolejne zadanie.

Druga faza. W przedpokoju lub na szafce nocnej (w zależności od tego, które miejsce wybrałeś) dziecko znajduje podpowiedź „Człowiek i zwierzę”. Ćwiczenia: rozwiąż mini krzyżówkę, a następnie przeczytaj słowo kluczowe w pionie (odpowiedź brzmi piekarnik).

Trzeci etap. Jest w piekarniku wskazówka„W krainie książek”. Ćwiczenia: dodaj nazwy znanych bajek, a następnie z wyróżnionych liter ułóż słowo kluczowe (odpowiedź - odkurzacz).

Czwarty etap. Następnie dziecko znajduje „Słodka wskazówka”. Ćwiczenia : w pustych komórkach wpisz nazwy cukierków ponumerowanych na obrazku, a następnie w pionie możesz odczytać słowo wskazujące lokalizację kolejnej wskazówki (odpowiedź - 2 opcje do wyboru: komoda lub krzesło).

Piąty etap. Następny Podpowiedź: „Znajdź różnice”. Ćwiczenia : na dwóch obrazkach musisz znaleźć 5 różnic i wpisać odpowiedzi w pustych komórkach, a następnie z wyróżnionych liter utworzyć słowo kluczowe. W tym zadaniu odpowiedź brzmi: gazeta lub paczka(2 opcje do wyboru).

Szósty etap. Następnie dziecko znajduje ostatni podpowiedź „Domy” w którym następujące zadanie: na dwóch obrazkach musisz znaleźć 9 różnic wskazują lokalizację Krzyżówki i Kart Zagadek.

Miejsca, w których będziesz musiał ukryć krzyżówkę z ciastem i 8 kart z wizerunkami zwierząt w dowolnej kolejności:

  1. komputer (laptop, tablet)
  2. poduszka
  3. sofa
  4. kwiat (jeśli w domu nie ma świeżych kwiatów, zrobi to dowolny sztuczny kwiat lub ekibana)
  5. lustro łazienkowe (lub inne lustro)
  6. wanna
  7. lampa (lampa podłogowa, kinkiet)
  8. szuflada kuchenna (szafka)
  9. lodówka

Siódmy etap. Kiedy dziecko znajdzie krzyżówkę i wszystkie karty, będzie musiało wpisać imiona zwierząt w świecach tortu z krzyżówką.

Etap ósmy i ostatni. Dziecko musi napisać kluczowe litery i przeczytać 2 słowa: "gabinet" I "okno" to są miejsca, w których zgodnie z tym scenariuszem powinny znajdować się ukryte prezenty.

Możesz zmienić pierwsze 5 etapów według własnego uznania i utworzyć inny łańcuch wyszukiwania - na przykład rozpocznij grę z podpowiedzią „Znajdź różnice”. Ponadto nie musisz korzystać z zadania w grze, jeśli Ci nie odpowiada.

Projektowanie wyprawy na urodziny 8-letniego dziecka

Treść zadania na urodziny 8-letniego dziecka

  • pocztówka rozpoczynająca grę
  • zasady gry
  • podpowiedzi „Kod podarunkowy”, „Znajdź różnice”, „Słodko”, „Człowiek i zwierzę”, „W krainie książek” (zadania i odpowiedzi)
  • Domy (9 różnic)
  • 8 kart z wizerunkami zwierząt (2 karty na kartce A4)
  • Krzyżówka Tort 8 świeczek (zadanie i odpowiedzi)
  • instrukcje dla rodziców

Uwaga! Zestaw oferowany jest w formie elektronicznej - wszystko, czego potrzebujesz, będziesz musiał sam wydrukować na kolorowej drukarce(format arkusza po wydrukowaniu to A4, pocztówki i zadania świetnie wyglądają na zwykłym papierze biurowym).

Po kliknięciu przycisku zostaniesz przeniesiony do koszyka Robo.market

Płatność odbywa się za pośrednictwem systemu płatności Gotówka Roba poprzez bezpieczny protokół. Możesz wybrać dowolną dogodną metodę płatności.

W ciągu godziny od pomyślnej płatności na Twój adres e-mail zostaną wysłane 2 listy od Robo.market: jeden z czekiem potwierdzającym dokonanie płatności, drugi list z tematem„Zamów na Robo.market #N na kwotę N rubli. płatny Gratulujemy udanego zakupu!” — Zawiera link do pobrania materiałów.

Proszę podać swój adres e-mail bez błędów!

Zapytanie o urodziny 9-letniego dziecka

Grę przygodową możesz rozpocząć w oryginalny sposób, korzystając ze specjalnego kartki pocztowe. Jest trwały, a jego przygotowanie zajmuje zaledwie kilka minut (szczegóły w zestawie), a pierwsza wskazówka znajduje się w środku; Format pocztówki - A4. Po zakończeniu wygląda to tak:

Pierwszy etap. Dziecko znajduje pocztówkę, aby rozpocząć wyprawę. Obok pocztówki znajdują się zasady gry. Karta zawiera pierwszą wskazówkę "Karta rabatowa", dziecko musi rozszyfrować słowo za pomocą klucza . Odpowiedzią jest słowo przedpokój lub szafka nocna(2 opcje do wyboru); To wskazówka, gdzie znajduje się kolejne zadanie.

Druga faza. W przedpokoju lub na szafce nocnej (w zależności od tego, które miejsce wybrałeś) dziecko znajduje podpowiedź „Środki transportu”, puzzle zaszyfrowane obrazkami. Ćwiczenia: rozwiąż zagadki, wpisz odpowiedzi w pustych komórkach, a następnie z wyróżnionych liter ułóż słowo kluczowe (odpowiedź brzmi tabela).

Trzeci etap. wskazówka. Ćwiczenia: drzwi).

Czwarty etap. Następnie dziecko znajduje „Słodka wskazówka”. Ćwiczenia : komoda lub krzesło).

Piąty etap. Następny Podpowiedź: „Znajdź różnice”. Ćwiczenia : gazeta lub torba).

Szósty etap. Następnie dziecko znajduje ostatni podpowiedź „Domy” w którym następujące zadanie: na dwóch obrazkach musisz znaleźć 10 różnicwskazówka:

Miejsca, w których będziesz musiał schować „Krzyżówkę Tortową” i 9 kart z zaszyfrowanymi imionami zwierząt w dowolnej kolejności:

  1. sofa
  2. poduszka
  3. gabinet
  4. komputer (laptop, tablet)
  5. lustro łazienkowe (lub inne lustro)
  6. kwiat (jeśli w domu nie ma świeżych kwiatów, zrobi to dowolny sztuczny kwiat lub ekibana)
  7. obraz
  8. krzesło
  9. szuflada kuchenna (szafka)
  10. lodówka

Siódmy etap.

Etap ósmy i ostatni. Dziecko musi zapisać kluczowe litery i przeczytać słowo "kurtyna" - Ten miejsce, w którym według tego scenariusza powinna znajdować się ukryta niespodzianka.

Możesz zmienić pierwsze 5 etapów według własnego uznania i utworzyć inny łańcuch wyszukiwania - na przykład rozpocznij grę z podpowiedzią „Znajdź różnice”. Ponadto nie musisz korzystać z zadania w grze, jeśli Ci nie odpowiada.

Projektowanie wyprawy na urodziny 9-letniego dziecka

Treść zadania na urodziny 9-letniego dziecka

  • pocztówka rozpoczynająca grę
  • zasady gry
  • Domy (10 różnic)
  • 9 kart z zaszyfrowanymi nazwami zwierząt (9 kart na jednej kartce A4)
  • Krzyżówka Tort 9 świeczek (zadanie i odpowiedzi)
  • instrukcje dla rodziców

Uwaga! Zestaw oferowany jest w formie elektronicznej - wszystko, czego potrzebujesz, będziesz musiał sam wydrukować na kolorowej drukarce(format arkusza po wydrukowaniu to A4, pocztówki i zadania świetnie wyglądają na zwykłym papierze biurowym).

Po kliknięciu przycisku zostaniesz przeniesiony do koszyka Robo.market

Płatność odbywa się za pośrednictwem systemu płatności Gotówka Roba poprzez bezpieczny protokół. Możesz wybrać dowolną dogodną metodę płatności.

W ciągu godziny od pomyślnej płatności na Twój adres e-mail zostaną wysłane 2 listy od Robo.market: jeden z czekiem potwierdzającym dokonanie płatności, drugi list z tematem„Zamów na Robo.market #N na kwotę N rubli. płatny Gratulujemy udanego zakupu!” — Zawiera link do pobrania materiałów.

Proszę podać swój adres e-mail bez błędów!

Zapytanie o urodziny 10-letniego dziecka

Grę przygodową możesz rozpocząć w oryginalny sposób, korzystając ze specjalnego kartki pocztowe. Jest trwały, a jego przygotowanie zajmuje zaledwie kilka minut (szczegóły w zestawie), a pierwsza wskazówka znajduje się w środku; Format pocztówki - A4. Po zakończeniu wygląda to tak:

Pierwszy etap. Dziecko znajduje pocztówkę, aby rozpocząć wyprawę. Obok pocztówki znajdują się zasady gry. Karta zawiera pierwszą wskazówkę "Karta rabatowa", dziecko musi rozszyfrować słowo za pomocą klucza . Odpowiedzią jest słowo przedpokój lub szafka nocna(2 opcje do wyboru); To wskazówka, gdzie znajduje się kolejne zadanie.

Druga faza. W przedpokoju lub na szafce nocnej (w zależności od tego, które miejsce wybrałeś) dziecko znajduje wskazówka „Środki transportu”(są to zagadki zaszyfrowane obrazkami). Ćwiczenia: rozwiąż zagadki, wpisz odpowiedzi w pustych komórkach, a następnie z wyróżnionych liter ułóż słowo kluczowe (odpowiedź brzmi tabela).

Trzeci etap. Na stole (lub pod stołem) jest wskazówka„Zaszyfrowane jednostki frazeologiczne”. Ćwiczenia: zgadnij, które słynne jednostki frazeologiczne języka rosyjskiego są zaszyfrowane obrazkami, wpisz odpowiedzi w pustych komórkach, a następnie użyj wyróżnionych liter, aby utworzyć słowo kluczowe (odpowiedź - drzwi).

Czwarty etap. Następnie dziecko znajduje „Słodka wskazówka”. Ćwiczenia : w puste komórki wpisz nazwy cukierków ponumerowanych na obrazku, a następnie z wyróżnionych liter ułóż słowo kluczowe (odpowiedź - 2 możliwości do wyboru: komoda lub krzesło).

Piąty etap. Następny Podpowiedź: „Znajdź różnice”. Ćwiczenia: na dwóch obrazkach musisz znaleźć 5 różnic i wpisać odpowiedzi w puste komórki, a następnie z wyróżnionych liter utworzyć słowo kluczowe (odpowiedź - 2 opcje do wyboru: gazeta lub torba).

Szósty etap. Następnie dziecko znajduje ostatni podpowiedź „Domy” w którym następujące zadanie: na dwóch obrazkach musisz znaleźć 11 różnic– wskazują miejsca, w których znajduje się krzyżówka Tort i zagadki do jej rozwiązania ( wskazówka: Imiona zwierząt są zaszyfrowane na kartach).

Miejsca, w których będziesz musiał schować „Krzyżówkę Tortową” i 10 kart z zaszyfrowanymi imionami zwierząt w dowolnej kolejności:

  1. lampa (lampa podłogowa, kinkiet)
  2. sofa
  3. poduszka
  4. gabinet
  5. komputer (laptop, tablet)
  6. lustro łazienkowe (lub inne lustro)
  7. kwiat (jeśli w domu nie ma świeżych kwiatów, zrobi to dowolny sztuczny kwiat lub ekibana)
  8. obraz
  9. krzesło
  10. szuflada kuchenna (szafka)
  11. lodówka

Siódmy etap. Kiedy dziecko znajdzie krzyżówkę i wszystkie karty, będzie musiało rozwikłać zaszyfrowane nazwy zwierząt i wpisać ich imiona w świecach z krzyżówką.

Etap ósmy i ostatni. Dziecko musi zapisać kluczowe litery i przeczytać słowo "parapet" - Ten miejsce, w którym według tego scenariusza powinna znajdować się ukryta niespodzianka.

Możesz zmienić pierwsze 5 etapów według własnego uznania i utworzyć inny łańcuch wyszukiwania - na przykład rozpocznij grę z podpowiedzią „Znajdź różnice”. Ponadto nie musisz korzystać z zadania w grze, jeśli Ci nie odpowiada.

Projektowanie wyprawy na urodziny 10-letniego dziecka

Treść zadania na urodziny 10-letniego dziecka

  • pocztówka rozpoczynająca grę
  • zasady gry
  • podpowiedzi „Kod podarunkowy”, „Znajdź różnice”, „Słodycze”, puzzle „Środki transportu”, „Zaszyfrowane jednostki frazeologiczne” (zadania i odpowiedzi)
  • Domy (11 różnic)
  • 10 kart z zaszyfrowanymi nazwami zwierząt (10 kart na jednej kartce A4)
  • Krzyżówka Tort 10 świec (zadanie i odpowiedzi)
  • instrukcje dla rodziców

Uwaga! Zestaw oferowany jest w formie elektronicznej - wszystko, czego potrzebujesz, będziesz musiał sam wydrukować na kolorowej drukarce(format arkusza po wydrukowaniu to A4, pocztówki i zadania świetnie wyglądają na zwykłym papierze biurowym).

Po kliknięciu przycisku zostaniesz przeniesiony do koszyka Robo.market

Płatność odbywa się za pośrednictwem systemu płatności Gotówka Roba poprzez bezpieczny protokół. Możesz wybrać dowolną dogodną metodę płatności.

W ciągu godziny od pomyślnej płatności na Twój adres e-mail zostaną wysłane 2 listy od Robo.market: jeden z czekiem potwierdzającym dokonanie płatności, drugi list z tematem„Zamów na Robo.market #N na kwotę N rubli. płatny Gratulujemy udanego zakupu!” — Zawiera link do pobrania materiałów.

Proszę podać swój adres e-mail bez błędów!

Możesz także przeprowadzić następujące zadania na urodziny swojego dziecka:



Urodziny są specjalne święto dla każdego człowieka, a jeśli mówimy o dzieciach, to są nim po prostu zachwycone. Nadal by! W końcu czekają na nich liczne prezenty, dobra zabawa i ogromna uwaga ze strony dorosłych i dzieci. Niezależnie od tego, czy obchodzone są urodziny osoby dorosłej, czy dziecka, to, jak bardzo spodoba się bohaterowi tej okazji, zależy od otaczających go ludzi. Dlatego ważne jest, aby poświęcić odpowiednią uwagę przygotowaniom do wydarzenia. A jeśli chcesz zapewnić swojemu dziecku lub bliskiej osobie naprawdę niezapomniane wakacje, powinieneś wykazać się odrobiną wyobraźni i zorganizować wyprawę urodzinową.

Quest – co to jest?

W tłumaczeniu z angielskiego oznacza „szukanie”) - jest to rodzaj przygody składającej się z określonej liczby etapów, przez które musi przejść jeden lub więcej uczestników, aby osiągnąć cel. Może to być duża nagroda lub podpowiedź do przejścia na następny poziom. Etapów powinno być tak wiele, aby uczestnik się nie nudził. Ponadto ważne jest, aby wyznaczać zadania, z którymi będzie w stanie sobie poradzić.

Jak więc zabawić bohatera tej okazji za pomocą zadania? Urodziny zwykle rozpoczynają się od wręczenia prezentu. I już na tym etapie możesz zapomnieć o tradycyjnych gratulacjach i zorganizować quest. Prezent urodzinowy będzie musiał sam znaleźć solenizant. Jeśli celem jest zabawianie nie tylko bohatera uroczystości, ale także wszystkich jego gości, warto stworzyć podobną rozrywkę dla wszystkich uczestników wydarzenia. Jeśli spodziewanych jest wielu gości, możesz podzielić ich na zespoły, a jeśli nie, zorganizować zawody, w których wszyscy będą starali się prześcignąć pozostałych.

Quest - niezwykły prezent dla dziecka

Większość dzieci czeka na swoje urodziny cały rok. Naturalnie, kiedy nadchodzi to święto, od samego rana chcą otrzymać wiele pozytywnych emocji i czekają na coś niezwykłego. Tutaj bardzo się przyda na urodziny.

Większość rodziców jako pierwsza obdarowuje swoje dziecko prezentem i nawet jeśli otrzyma on bardzo upragnioną rzecz, do czasu przybycia gości i nadejścia czasu na zabawę z całych sił, dziecku udaje się się znudzić. Dlaczego więc nie przedłużyć porannej radości, zapraszając dziecko do samodzielnego poszukiwania. Aby to zrobić, należy wcześniej przygotować szereg zadań, które będą w zasięgu dziecka w określonym wieku. Jeśli chodzi o etapy, nie powinno być ich zbyt wiele; wystarczy pięć do siedmiu, ponieważ może to zmęczyć Twoje dziecko. Aby zadanie urodzinowe było bardziej ekscytujące, warto ukryć na każdym etapie lub w niektórych z nich małą niespodziankę wraz z zadaniem podpowiedzi.

Zadania dla dzieci

Możesz ukryć go w całym domu, najważniejsze jest, aby miejsca ze wskazówkami znajdowały się wystarczająco daleko od siebie, w przeciwnym razie dziecko będzie mogło znaleźć prezent z wyprzedzeniem, a to zepsuje całą intrygę. Choć w przedmiotach konieczne jest ukrywanie wskazówek, nie oznacza to, że w zadaniu można zaszyfrować jedynie ich nazwę.

Na przykład możesz poprosić dziecko o rozwiązanie problemu matematycznego, którego pierwsza cyfra wyniku stanie się numerem seryjnym strony jego ulubionej książki, a druga - numerem słowa, które będzie nazwą od miejsca, w którym znajduje się wskazówka. Jeśli Twoje dziecko lubi układać puzzle, możesz go do tego zaprosić, wpisując najpierw na odwrocie obrazka nazwę przedmiotu, na którym będzie znajdować się kolejne zadanie. Aby ułatwić dziecku zadanie, możesz po prostu ukryć podpowiedzi, gdzie będzie napisane: „Wspaniale, że dotarłeś do tego etapu, ale to nie wszystko! Zajrzyj pod łóżko, aby znaleźć następną wskazówkę.

Poszukiwanie dziewczyny

Organizując wyprawę na urodziny dziewczyny, należy wziąć pod uwagę jej zainteresowania, a także zapraszanych przez nią gości. W większości przypadków dziewczyny zapraszają swoje dziewczyny, więc możesz skupić się tylko na dziewczęcych hobby i zajęciach.

Każda z nich marzy o zostaniu wróżką. Dlaczego więc nie skorzystać z tego podczas organizowania wyprawy? Aby stworzyć odpowiednią atmosferę, należy samodzielnie kupić lub wykonać skrzydła i korony i podarować je każdemu uczestnikowi święta. Następnie dzieci należy podzielić na dwie drużyny i wtedy można rozpocząć grę.

Wyprawa na urodziny chłopca

Ale chłopcy na całym świecie zawsze chcą wykazać się siłą i odwagą. Dlatego jeśli chcesz zorganizować wyprawę urodzinową dla chłopca i jego przyjaciół, jedną z najbardziej odpowiednich będzie motyw piracki. Dla dzieci trzeba przygotować kawałki materiału, które będą mogły zawiązać na jedno oko lub na głowę i wyruszyć w poszukiwaniu przygód, oczywiście wymyślonych wcześniej przez Was.

Jeśli Twoje dziecko i jego przyjaciele mają wspólne hobby, możesz potraktować je jako podstawę wakacji. Na przykład, jeśli wszyscy uwielbiają grać w piłkę nożną, zadaniami w ramach tego zadania mogą być zasady gry, biografie znanych piłkarzy, wyniki najbardziej sensacyjnych meczów itp.

Przykłady zadań

Tworząc zadanie na urodziny dziecka warto pamiętać, że niektóre zadania nadają się tylko dla dziewczynek, a inne tylko dla chłopców. Tak więc, ten pierwszy może przygotować zagadki na temat gotowania lub rękodzieła, a drugi - technologii lub narzędzi. Dobrym pomysłem byłoby zainteresowanie się grami komputerowymi, w które grają dzieci, i wykorzystywanie przy ich wykonywaniu zadań z nich zawartych.

Zadanie urodzinowe musi obejmować: A zatem dziewczynki można poprosić o skakanie na skakance, a chłopców o podciągnięcie się na drążku. Warto dodać, że dzieci mogą wcześniej znaleźć kolejne zadanie-podpowiedź pewne miejsce lub otrzymać za osiągnięcie od prezentera.

Zarówno chłopców, jak i dziewczęta można poprosić o wyrecytowanie kilku wierszy, wstawienie słów do fragmentu sławnego Praca literacka, rozwiąż krzyżówkę, komponuj krótka historia, w którym wszystkie słowa zaczynałyby się od określonej litery (na przykład „d”) lub rozwiązywałyby problem matematyczny.

Szczególną uwagę należy zwrócić na przygotowanie pierwszego zadania – przekażesz je w ręce dzieci. Możesz zrobić oryginalną kopertę lub pudełko i umieścić w niej pierwsze zadanie oraz kartkę papieru z kilkoma słowami wprowadzającymi, informującymi, że dzieci stały się uczestnikami wyprawy.

Opcje zadań

Istnieją dwie formy organizacji wyprawy urodzinowej. Pierwszy scenariusz opcji zakłada rywalizację pomiędzy zespołami. Celem tej gry jest odnalezienie ukrytego prezentu szybciej niż drużyna przeciwna.

Jeśli chodzi o drugą opcję, zakłada ona współpracę obu drużyn. Można na przykład powiedzieć, że trzeba znaleźć dwie części mapy, dzięki którym dzieci odkryją miejsce, w którym ukryta jest nagroda główna. W zależności od tematu święta można mówić o złych duchach, dobre wróżki, przodkowie piratów, potworów morskich, znani piłkarze i tak dalej. Używanie takich „terminów” ułatwi Ci zainteresowanie dzieci i zajęcie ich. przez długi czas popularny przypadek.

Urodziny męża lub żony: scenariusz zadania

Wszyscy dorośli pozostają w głębi serca dziećmi i ich także może zaskoczyć niezwykły początek wakacji. Bądź pewien, że urodzinowa wyprawa dla Twojego męża lub żony może trwać cały dzień i przynajmniej na krótki czas przenieść ich w czasy dzieciństwa. Prezent, choćby skromny, należy więc ukryć, a bohaterowi tej okazji wręczyć jedynie pocztówkę z informacją o rozpoczęciu wyprawy i pierwszym zadaniu. Do kartki można przyczepić małe baloniki, kwiatki lub zapakować ją w duże pudełko. Jednym słowem wykaż się wyobraźnią, a wtedy urodzinowa misja rozpocznie się w bardzo oryginalny sposób.

Scenariusz można zbudować na podstawie ulubionego filmu, gry komputerowej lub hobby Twojego męża lub żony. Nie mniej interesujące będzie zadanie, którego zadania nie będą połączone jednym tematem. Będziesz wtedy mógł wykorzystać problemy matematyczne, zwroty ze znanych filmów, poezję, zagadki (ewentualnie w języku obcym), krzyżówki i fakty ze swojego żyć razem i łamigłówki oraz wiele innych. Jeśli organizujesz wakacje ze znajomymi, możesz ukryć wskazówki nie tylko w swoim mieszkaniu, ale także w ich mieszkaniu lub poprosić o wzięcie udziału w akcji sprzedawców znajdujących się w pobliżu Twojego domu. W tym przypadku będzie ciekawie i zabawnie nie tylko dla męża czy żony, ale także dla całej dużej firmy!

Zadanie „Czarnoksiężnik ze Szmaragdowego Miasta” Przeznaczony dla dzieci w wieku 6-9 lat. Celem jest znalezienie prezentu/gratulacji, postępując zgodnie ze wskazówkami zawartymi w notatkach. Czas przejścia wynosi około 30-50 minut (może mniej więcej). Jeśli uczestnicy zadania nie umieją jeszcze czytać, lider pomaga w wykonaniu zadań.

Na czym polega szukanie prezentu za pomocą notatek?

Uczestnik otrzymuje/odnajduje list/wiadomość, w której zostaje zaproszony do wzięcia udziału w grze polegającej na poszukiwaniach, a na koniec odnalezienia skrzynki z prezentem. Aby to zrobić, musisz konsekwentnie znajdować i rozwiązywać wskazówki. Podpowiedzi to karty z zadaniami i różnymi zagadkami logicznymi. Każda taka notatka szyfruje lokalizację kolejnej wskazówki.

Zadanie według notatek- to ciekawe i nietypowy sposób podaruj dziecku prezent na urodziny (lub inną okazję), a także świetną opcję na zabawienie gości tej imprezy w domu. Ponadto dokonując pewnych zmian (zastępując niektóre kryjówki), możesz wykonać to zadanie na przykład w kawiarni. Skarbem mogą być różne smakołyki, małe pamiątki lub duży tort dla każdego! 🙂

Wyprawę można zorganizować zarówno dla grupy, jak i dla jednego dziecka.

Czego będziesz potrzebować: balon IR, długopis (może być wykonany z papieru), puzzle (na niewielką liczbę elementów), butelka, nić, koperta, pudełko, karafka z wodą.

Temat zadania: Czarnoksiężnik z krainy Oz

Zadania questowe dla dzieci

Początek: Daj dzieciom kopertę z informacją, że wysłał ją czarodziej z krainy Oz. Możesz też zrobić to bardziej kreatywnie, na przykład zrobić balon ( przyklej balon do małego koszyka/pudełka za pomocą słomek do napojów) i dołącz do niego list. W końcu czarodziej poleciał balonem na ogrzane powietrze.

List: Drodzy chłopaki! Goodwin pisze do ciebie. Jestem czarodziejem z cudownej krainy Oz. Potrzebuję twojej pomocy! Tej nocy skrzydlate małpy ukradły moje magiczna skrzynia ze skarbami. Sam nie poradzę sobie z przebiegłymi małpami. Pomóż mi znaleźć skrzynię, a wtedy cała jej zawartość będzie Twoja. Małpy pozostawiły wskazówki, które musisz znaleźć i rozwiązać. Pomogą ci moi przyjaciele: Strach na Wróble, Dorota, Drwal i Toto. Krok po kroku dojdziesz do cennej skrzyni. Poszukaj pierwszej wskazówki w tej kopercie.

Życzę udanej podróży!

Twój Goodwin - Wielki Czarnoksiężnik z krainy Oz.

  1. W kopercie zagadka od Totoshki:

W pokoju wisi portret
Podobny do ciebie we wszystkim.
Śmiej się - i w odpowiedzi
On też będzie się śmiał.

Odpowiedź: Lustro

Dla prezentera: Musisz wcześniej dmuchnąć na lustro, aby zaparowało i napisać słowo PODUSZKA!

Aby napis ponownie pojawił się na lustrze, gracz (gracze) musi pomyśleć o tym, aby na nim oddychać! Jeśli nie zgadną, prezenter może udzielić Ci podpowiedzi.

Łatwiejsza opcja: ukryj notatkę ze słowem „poduszka” (lub dowolnym innym słowem - kryjówka) za lustrem (lub w jego pobliżu).

  1. Pod poduszką leży nadmuchany balon z napisem oszukaj mnie!

Dla prezentera: W dymku znajduje się notatka z zadaniem. Aby zdobyć banknot należy napompować balon i rozbić go (lub dmuchać aż do pęknięcia).

W dymku znajduje się notatka: Następna wskazówka spadnie do ciebie z powietrza, ale aby to zrobić, musisz popchnąć ją (powietrze) rękami i stopami! Aby to zrobić, będziesz musiał wykonać ognisty taniec. Gotowy?

Dla prezentera: Prezenter odtwarza dowolny zabawny utwór. Wszystkie dzieci tańczą, a w tym momencie prowadzący cicho rzuca zmiętą notatkę na podłogę (w dowolnym miejscu sali, więc trzeba jej szukać)

  1. Po tańcu prowadzący odczytuje kolejną wskazówkę. W wskazówce zawarta jest zagadka:

Oto zagadka dla Ciebie od Stracha na Wróble

Łatwo przechowywać w nim płyn.

Wygodnie się z niego pije.

Aby woda nie wyciekła,

Najpierw zakręć pokrywkę!

Odpowiedź: butelka

Dzieci szukają przygotowanej wcześniej butelki ze wstążką.

  1. Dla prezentera: Przygotuj wcześniej pustą butelkę, zrób na niej charakterystyczny znak, na przykład zawiąż świąteczną wstążkę na szyi. Umieść butelkę w pomieszczeniu tak, aby była widoczna, ale nie rzucająca się w oczy (na przykład na szafie, półce z książkami itp.). Kolejną końcówkę zwiń w tubę i owiń kolorową nicią, zawiązując supeł. Umieść banknot w butelce tak, aby końcówka nitki wystawała z szyjki, aby ułatwić dzieciom jej wyciągnięcie.

Wskazówka w butelce:

Oto zadanie od Drwala!

Aby zdobyć kolejną wskazówkę, musisz poprawnie odgadnąć i dokończyć rysunek tych zwierząt. A następnie ułóż słowo z pierwszych liter, które wskaże miejsce dalszych poszukiwań.

Odpowiedź: DO Orowa - O małpa - W wielbłąd - Siema I- R ryba: DYWAN

Wydrukuj obrazek i wytnij poszczególne zdjęcia zwierząt. Złóż je razem, zwiń, zawiąż i również wrzuć do butelki.

Dla prezentera: Kolejną wskazówkę chowamy pod dywan. Jeśli w mieszkaniu jest ich kilka, to jeszcze lepiej.

  1. Uwaga pod dywanikiem:

Latające małpy uwielbiają banany. Po drodze zjedli banany, a podczas lotu wiele z nich upadło na ziemię. Znajdź te opadłe banany, które mogą być wszędzie. Wskazówka: jest ich tylko 7 (w liczbie graczy).

Dla prezentera: Ukryj banany w całym mieszkaniu. Do każdego z nich przymocuj notatki za pomocą gumek recepturek lub nitki, zwiniętych tak, aby napis nie był widoczny. Ostrzeż graczy, że ktokolwiek znajdzie banana, nie powinien nikomu pokazywać, co jest napisane na notatce. Po znalezieniu wszystkich bananów prezenter zadaje następujące zadanie: Musisz zjeść banana i bez słów przedstawić to, co jest napisane na notatce (banan w ustach), a reszta musi odgadnąć, kogo przedstawia gracz.

Przygotuj wcześniej pudełko, w którym możesz umieścić kolejną wskazówkę. Powiedz uczestnikom, że otworzy się dopiero po wykonaniu zadania.

W notatkach :

  • Czyściciel ulic
  • Piosenkarz
  • Żongler
  • Drwal
  • Fryzjer
  • Muzyk
  • Artysta

Dla prezentera: Kiedy już wszystko zostanie odgadnięte, prezenter otwiera pudełko z kolejną notatką i daje ją dzieciom lub sam ją czyta.

  1. W pudełku:Wskazówka od Dorothy: Jesteście wspaniali! Musisz się jednak spieszyć, gdyż małpy w każdej chwili mogą otworzyć skrzynię ze skarbami i wyjąć wszystkie skarby. Aby zdobyć kolejną wskazówkę, musisz znaleźć pióro, które spadło ze skrzydła jednej z latających małp.

Dla prezentera: Przygotuj pióro i zawiąż do niego długą nić, a na drugim końcu zawiąż kartkę. Ukryj pióro tak, aby było lekko widoczne (czubek wystaje). Po pociągnięciu pojawi się notatka. Można go schować na przykład pod sofą, pod szafą lub w kieszeni koszuli.

Jeśli nie masz prawdziwego pióra, możesz je narysować.

  1. Uwaga z piórkiem:

Ułóż puzzle, a będziesz o krok bliżej swojego upragnionego celu!

Dla prezentera: Przygotuj wcześniej puzzle z niewielkiej liczby elementów (w zależności od wieku), ułóż i napisz dużymi literami następującą wskazówkę na odwrocie (w dowolnym odpowiednim miejscu): np. KAKTUS (Nazwa dowolnego kwiatu, który masz w swoim mieszkaniu (najlepiej największego). Pod doniczką tego kwiatka chowamy kolejną notatkę.

Rozłóż puzzle i ułóż je piękne pudełko lub torbę (najlepiej nie tę, w której zostały zakupione) i schowaj ją niedaleko miejsca, w którym znajdowało się piórko (potrzebujemy czegoś bardziej skomplikowanego;), lub zawiąż ją razem z notatką.

Niewiele pozostało do zakończenia naszego poszukiwania prezentu dla dzieci w domu!

  1. Wskazówka w kwiatku:

Aby opaść na dno,

Najpierw musisz napić się wody!

I uwaga! - Nie zmocz się!

Dla prezentera: Przygotuj dzbanek z wodą (sokiem) i 1 szklankę (możesz użyć jednorazowej - każdemu według własnego uznania). Złóż kolejną notatkę i włóż ją do torby, aby nie zamokła, a następnie włóż ją do dzbanka z wodą (J powinien zatonąć). Aby odzyskać notatkę, każdy uczestnik po kolei musi nalać i wypić wodę ze szklanki, aż dzbanek będzie pusty i będzie można odzyskać wskazówkę.

  1. Wskazówka z dzbanka:

A teraz nadchodzi ostatni krok,

A nasz wróg zostanie pokonany!

Pospiesz się i otwórz skrzynię

Aż nagle zamarł! (piekarnik)

Albo Dopóki nagle nie zamarznie! (lodówka)

Albo Dopóki nagle nie zmoknie! (pralka)

Dla prezentera: Pudełko chowamy w piekarniku (lub w lodówce, pralka)! O wiele wygodniej i w zależności od skarbu. Mogą to być słodycze, drobne upominki, ciasto itp. O czym myślisz! 🙂

Jako opcja: Jeśli masz prywatny dom z podwórkiem, możesz ukryć skarb w torbie i powiesić go na gałęzi drzewa. Wtedy opcja podpowiedzi będzie wyglądać następująco:

Oto nasi złodzieje w klatce!

Teraz szukaj skarbu na gałęzi!

Oto scenariusz poszukiwań dla dzieci, aby znaleźć prezent w domu! Przygotowanie do tego zajmie trochę czasu, ale powinno być ciekawie!

Życzymy ciekawej przygody! 😉 Jeśli masz jakieś pytania, zostaw je w komentarzach pod artykułem! Postaramy się odpowiedzieć tak szybko, jak to możliwe!

Zestaw półfabrykatów do przeprowadzenia zadania

Aby zaoszczędzić czas podczas przygotowań, sugerujemy zakup gotowego zestawu zaprojektowanych kart zadań. Otrzymasz wszystkie materiały natychmiast po dokonaniu płatności (w ciągu 10 minut) na podany adres e-mail. Kliknij przycisk „Złóż zamówienie”. Następnie zostaniesz przeniesiony na stronę produktu, gdzie będziesz musiał wypełnić pola i wybrać dogodną metodę płatności.

Koszt tego zestawu półfabrykatów wynosi 65 rubli.

Jest zawarty w zestawie:

  1. Karty z zadaniami w formacie pdf i jpg
  2. 7 kart do zadania „obrazek”.
  3. Zdjęcia ze zwierzętami do zadania nr 4
  4. List Goodwina
  5. Etykieta na butelkę
  6. Karta „Nadmuchaj mnie”
  7. Pióro
  8. Kompletny zestaw pustych kart (jeśli chcesz je zmienić, dodaj własne zadania)
  9. Karty z tekstem dla pierwszego uczestnika
  10. Koperty

Uwaga! Zamówienie zostaje wysłane automatycznie. Jeśli nie otrzymałeś materiału w ciągu 10 minut. (sprawdź folder ze spamem), a następnie natychmiast napisz do nas do pomocy technicznej (adres znajduje się poniżej), wyślemy go ponownie.

Składając zamówienie (poprzez kliknięcie przycisku „złóż zamówienie”) wyrażasz zgodę na przetwarzanie danych osobowych oraz wyrażasz zgodę na korzystanie ze strony.

Tak więc misja rozpoczyna się rano, ponieważ chcesz otrzymywać prezenty natychmiast po przebudzeniu. Córka już rozumie, że nie będzie musiała czekać na łatwe sposoby na otrzymanie prezentu – otrzymuje podpowiedź, gdzie szukać pierwszego zadania (pod poduszką). Prawidłowa odpowiedź na każde zadanie to droga do kolejnego etapu zadania.

Pod poduszką koperta z zagadką.

Odpowiedzią jest aparat.

Zatem kolejnej wskazówki powinniśmy szukać w kamerze. Wcześniej sfotografowałem miejsce, które miało być kolejnym etapem wyprawy. Dasha wyjmuje aparat ze stołu, włącza go i widzi zdjęcie pralki.

Idziemy do łazienki i wchodzimy do pralki. Jest tam koperta z łamigłówką. Układając puzzle - jest to poduszka.

Puzzle (pocięte dowolnie na 4-6 części):

W domu jest kilka poduszek i nie można od razu znaleźć tej, której potrzebujesz - pod którą ukryta jest torba. W torbie znajduje się kilka pojemników na Kinder Niespodziankę. Musisz je otwierać do momentu odkrycia zagadki w jednym z pojemników.

Oczywiście jest to odkurzacz. Tupiemy na balkon, na którym przechowywany jest odkurzacz, a na pudełku z nim znajdujemy labirynt z Podróżnikiem Dashą.

Labirynt:

Po prawidłowym przejściu labiryntu dotrzemy do upragnionego celu. To jest piekarnik.

Naszym kolejnym etapem jest kuchnia. Otwieramy piekarnik i na patelni znajdujemy notatkę kodową. Każdej literze przypisana jest wartość liczbowa, zadaniem jest rozwiązanie kodu, koncentrując się na znaku.

Rozwiązujemy to, czytaj słowo - KOMPUTER.

Biegniemy do komputera i włączamy go. Najpierw zrobiłem zdjęcie i wgrałem je do komputera na kolejnym (i ostatnim) etapie wyprawy. Przed przełączeniem komputera w tryb uśpienia otworzyłem obraz - dzięki temu po włączeniu jest on od razu widoczny. Ostatnim etapem zadania jest więc szafa.

Spieszymy na korytarz, otwieramy jedne drzwi, potem drugie - i oto nasz prezent. A raczej prezenty! Hurra, wyprawa na urodziny dzieci zakończona! Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin!

Opracowanie takiego urodzinowego zadania zajęło około pół godziny i tyle samo czasu poświęcono na przygotowania. Zadania nie powinny być skomplikowane, nad którymi będziesz musiał długo głowić się: powinny być proste, zabawne, ciekawe i w żadnym wypadku nie psuć dziecku nastroju. Oczywiście dla starszych dzieci można wymyślić trudniejsze zadania. Jak widać nie jest to czynność pracochłonna, która gwarantuje mnóstwo pozytywnej energii zarówno dziecku, jak i jego rodzicom. Podaruj swoim dzieciom szczęście - to takie proste!

Zorganizowaną i poprowadzoną przez Victorię Aloginę wyprawę urodzinową dla dzieci
Zdjęcie autora. Kopiowanie materiałów jest zabronione

Dołącz do dyskusji
Przeczytaj także
Stosowanie kwaśnej śmietany na oparzenia słoneczne Stosowanie kwaśnej śmietany w przypadku oparzeń słonecznych
Bilet do przedszkola Kto otrzymał bilet do przedszkola
Aplikacje wielkanocne wykonujemy własnymi rękami z dziećmi Aplikacje dla dzieci na temat Wielkanocy